DAD Progetto Coding cl.4 Scuola Primaria Cusercoli

PROGETTO CODING 

GIOCO PONG

Come Giocare: abbatti il muro di mattoni colpendoli con la pallina che fai rimbalzare

con la racchetta controllandola con il mouse.

 

PONG programmato da A.C.L.

 

PONG programmato da S.B.


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