DAD Progetto Coding cl.4 Scuola Primaria Cusercoli
PROGETTO CODING
GIOCO PONG
Come Giocare: abbatti il muro di mattoni colpendoli con la pallina che fai rimbalzare
con la racchetta controllandola con il mouse.
PONG programmato da A.C.L.
PONG programmato da S.B.
Permalink: DAD Progetto Coding cl.4 Scuola Primaria Cusercoli | Data di pubblicazione: 26/04/2020 |
Tag: DAD Progetto Coding cl.4 Scuola Primaria Cusercoli | Data ultima modifica: 28/06/2020 17:47:55 |
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